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PLAY (~2017)135

Thank you, SINOBUZ 아직 한국 내 가동일은 미정이지만, 내일부로 일본에서는 차기작인 25 CANNON BALLERS가 가동하기 때문에 오늘이 사실상 마지막 SINOBUZ 가동일입니다. 22, 23 두 작품 건너서 해금도 열심히 하고 꾸준히 재미있게 즐길 수 있었습니다. 시스템적으로 새로운 도전을 하는 차기작에서는 우려를 씻겨낼 만큼의 좋은 컨텐츠 기대하겠습니다. 2017. 12. 20.
인인칠건전(忍忍七鍵伝) 해금 완료 10월 8일 새벽에 드디어 인인칠건전의 해금을 모두 끝냈습니다. 지난 작품에 이어 이번 작품에서도 모든 곡(EXPERT 해금곡 제외)을 해금했는데, 이전작보다는 코인이 더 많이 들었던 것 같은 기분입니다. 최종해금곡 : [EXPERIMENTAL] Mare Nectaris / 神楽 - 카구라(神楽)라고 읽는 작곡가의 정체는 아직 밝혀지지 않았습니다만, 지금까지 IIDX에서 보기 힘들었던 실험적인 느낌의 곡이라 누구일지 쉽게 감이 안 잡히네요. 더불어 말 많은 어나더채보 못지 않게 하이퍼 채보도 10레벨 치고는 상당히 까다로운 유형의 채보였습니다. 256bpm이라는 높은 BPM에서 1번축 연타라던지, 언덕(坂)에 가까운 빠른 계단이라던지... 10레벨에서 이정도 BP를 내본건 거의 처음인 것 같습니다; 아무.. 2017. 10. 9.
金遁 & LAST ARTS 금둔(金遁) : [ASIAN CONTEMPORARY] Snakey Kung-fu / 金獅子 vs 麒麟 feat.貘ONE MORE EXTRA : [LAST ARTS] 刃図羅 / 猫叉Master vs HuΣer 마지막 악곡이던 금둔이 공개됨과 동시에 엔딩곡인 '바즈라'가 공개되었습니다. 해금법은 전작의 NZM와 동일합니다. 이로서 24번째 작품 시노버즈도 마무리를 슬슬 맞이하게 되었군요. 최종보스곡에 대해서는 호불호가 심하게 갈리는 듯 합니다만 전반적으로 꽤 견실한 - 다른 BEMANI 작품들과 비교해봐도 - 만듦새로 만족스러웠습니다. 로케테 당시 소동이 있긴 했습니다만 액땜 격으로 일어난 일이길 바라고 - 물론 다친 사람이 없는 것도 다행입니다 - 25번째 작품도 좋은 흐름, 이어가주기를 바랍니다. 2017. 10. 5.
20171002 凛として咲く花の如く† : 하드클리어 - CS EMPRESS에 있던 흑채보가 레전더리아 채보로 이식되었다. 적당히 어렵고 찰진 채보. - Honey Trap (SPA11)- 몇 번 もうちょっと、頑張って 샘플링 부분에서 무너지고, 오늘 겨우 하드클리어했다.곡 자체의 느낌도 좋지만 菌類씨가 제작한 BGA의 느낌도 좋아한다. - V (SPA12)- 간만의 12레벨 이지클리어이기도 하지만, IIDX를 접한지 10년만에 드디어 V를 클리어했다.랜덤이고 트릴이 뭉개기 편하게 나왔다고는 하지만 80%로 겨우 클리어한 것을 보면 아직 갈 길이 멀다. 허나, 그래도 기쁘다... 2017. 10. 2.
IR #2 EBONY & IVORY와 凛として咲く花の如く의 레전더리아 채보도 해금. 전자는 중반에 변속이 생긴게 조금 특이하고 후자는 CS EMPRESS에 있던 걸 그대로 가져온 것 같다. DPER 코스는 PP대신에 네메시스를 넣어줬으면 싱글에서는 좀 더 플레이하기 편했겠지만 'ㅅ'; 2017. 7. 2.
忍々七鍵伝 雷振流 해금 완료 원래는 천천히 해금하려고 했는데 오늘 문득 오기가 생겨서 오락실 내에서 공사로 어수선한 와중에도 달렸다. 보스를 마지막으로 이번 도장도 도장깨기 완료 보스 보니까 데레스테의 키타미 유즈(喜多見柚) SSR 복장이 생각나는데 기분 탓이겠지. 최종해금곡인 Caterpillar는 역시 믿고 듣는 Eagle 명의의 kors k. CS이식곡/부활곡으로 Shoot'em All이 꼽혔는데 다음 도장에서도 CS역이식곡이 선정될거라면 HYPE THE CORE나 이레이저 모터 맥시멈, Endless Summer Story 셋 중 하나 요망. VANISHING POINT도 생각했으나 이건 CS DD에서 이미 한 곡이 가서... (참조 - 키타미 유즈의 SSR 이미지. 특훈 후와 겹쳐 보면 더더욱 닮았다고 생각하게 된다.) 2017. 6. 15.
20160607 BroGamer (H) - 베이스가 묵직해서 그런지 USAO의 곡은 채보면에서는 정말 두드리기 좋은 채보가 많이 나오는 것 같다. 풀콤보를 노렸으나 스크래치 복합부에서 CB. Distress (H) - 마지막 작은 데님에서 콤보가 나가는 곡인데 오늘은 다행히 다 이어졌다. 스트레스 많이 받고 있던 요즘에 어울리는 곡. NEMESIS (A) - 테크노의 혼. .. 언제쯤이면 정말로 마음 편하게 미래 걱정 덜 하면서 게임을 즐길 수 있을지 모르겠다 2017. 6. 7.
忍々七鍵伝 炎雅流 해금 완료 밑의 건반만 치우면 게임 장르를 확 바꿔버리는 이벤트였지만 이런 연출 나쁘지는 않다(...). 최종 해금곡인 DORNWALD ~Junge~는 DJ TOTTO 곡답다는 느낌이 들면서도 BGA랑 같이 듣고 보면 Zektbach 명의 생각나기도. 훌륭한 완성도라고 생각하고 이후 새로운 도장도 기대. 2017. 5. 7.
BUZRA ARTS : 陽 BUZRA ARTS 陽遁 : DJ BATTLE / Beat Juggling Mix / Hommarjubpm 66 ~ 198 / SP 6/9/11 DP 6/9/11 시대를 더욱 거슬러 올라가, 초대의 그것까지 닿았다. 채보는 조금 까다로와서 일부러 꺼내 많이 플레이할 것 같지는 않지만, 그래도 이런 시도 자체는 매우 반갑다.내가 그 시절을 겪지 않아서 그런지 더더욱 이런 식으로라도 보여주면 좋겠다. 2017. 4. 9.
Lincle Play (2017/04/02) 간만에 부산에 간 김에 보우에 들러서 몇 판 플레이. 적응 안 되어서 처음에 폭사한 sometime (5th)까지 포함하면 짧은 시간 안에 꽤 많이 했다. 2017. 4. 3.