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PLAY & LIFE/2016~201715

[오사카] ぷらっとらんど (12 いろは) 2017년 12월에 간 칸사이 지방 여행 도중 발견한, 팝픈뮤직 12 이로하(いろは)를 아직까지도 가동중인 오락실 '푸랏도랜드 ぷらっとらんど'에 갔습니다. 오사카 부에 위치한 곳이긴 하지만 거의 끝자락에 있어서 오사카 시내에서는 시간이 다소 걸립니다. 하지만 처음 만져보는 이로하이기도 하고, 오사카 지하철로도 갈 수 있는 곳이기에 접근성은 이전에 소개한 곳보다는 낫다고 생각합니다. 신도 아츠시의 곡이 이 때 삭제되어서 그의 곡을 플레이할 수는 없지만, 대신 롱버전 플레이 가능 + @ 등의 요인은 있습니다. 점포명 : 푸랏도랜드 (ぷらっとらんど)주소 : 오사카 부 카도마 시 무코지마쵸 3-35 (大阪府門真市向島町3-35)가는 방법 : 오사카 시영 지하철 타니마치선/오사카 모노레일 다이니치역 (大日駅) 2번.. 2017. 12. 25.
[효고] あそんじゃ王国イトーヨーカドー加古川店 (17 the MOVIE) 2017년 12월 중순에 휴양차 오사카를 비롯한 간사이 지방에 홀로 여행을 갔습니다. 간 김에 최신기종 이외의 기종들을 해보고 싶어서 정보를 수색한 결과 몇 개의 결과를 발견할 수 있었습니다. 오늘은 그 중 첫번째로 효고 현에서 팝픈뮤직 17을 가동중인 오락실들 중 한 곳인 아손쟈왕국 이토요카도 카코카와점을 소개하고자 합니다. 점포명 : 아손쟈왕국 이토요카도 카코카와점 (あそんじゃ王国イトーヨーカドー加古川店)주소 : 효고현 카코가와 시 베후쵸 미도리마치2 이토요카도 카코가와점 3층 兵庫県加古川市別府町緑町2 イトーヨーカドー加古川店3階가는 방법 : 산요전기철도 베후(別府)역 남쪽에서 도보로 3분, 쇼핑몰 이토요카도 3층에 위치.기체 정보 : 팝픈뮤직 17 the MOVIE (전해금 PHASE MAX 상태), .. 2017. 12. 16.
20171210 간만에 팝픈 해금 겸 재활에 매진해서 즐겁게 게임했습니다. 몇 달동안 제대로 안 하니 역시 실력 돌아오는 데에는 오래 걸리네요; - Pacify : 팝픈뮤직에서의 첫 퓨처베이스(FUTURE BASS) 악곡. 코나미 내부 작곡가 제작이므로 후지모리 소타 작곡에 한 표. 꽤 맘에 드는 곡입니다. - リモーネ・ディ・マッキーナ : V.C.O 느낌의 사운드가 특징인 악곡. 무라이 세이야씨가 작곡한 것으로 추측해봅니다. 곡은 soso. - Monkshood : Akino씨가 한 작품에서 두 곡을 투고한건 오랜만에 보는 것 같은데, 곡은 박자 잡기가 조금 어렵습니다. 로키는 13 버전 모션을 따릅니다. - 銃弾は解を撃ち抜いて : 총탄은 해를 꿰뚫고라는 뜻의 제목입니다. 소녀전선(...) 생각이 나는 일러스트지만 곡과.. 2017. 12. 10.
20171028 생일축하 + @. 쥬브나일락은 동별을 노렸는데 중반 이후가 까다롭네요; 이제 슬슬 업데이트 소식이 들릴 쯤 되지 않았나 싶습니다만... 2017. 10. 29.
20171002 1. 우사네코 신곡 - 90G Race : 前 カラスは真っ白 멤버인 T-HEY씨의 두 번째 팝픈뮤직 제공 악곡. 첫 곡인 도플갱어보다는 이쪽이 더 취향에 맞는다. - デュアルメモリ : 초반의 이상한 트릴에 조금 놀랬다; 곡은 그럭저럭 괜찮게 들었다. - 乞い祈みの撫子 : TOMOSUKE 선생이 간만에 팝픈에 신곡을 써 줬다. 곡명을 읽는 법을 몰라서 트위터에 질문하고서야 겨우 알았는데, 그래도 얼른 이해가 안 되는 제목이다... 채보는 계단 위주. - saQrifice : 오늘도 몇 번의 시도를 했고, 결국 마지막에 보더클리어로 끝을 봤다. 무너졌던 47 100%도 수복. 2017. 10. 2.
20170930 이번 업데이트 곡 플레이(일부) 리절트. 몇 달간 묵힌 에너지를 한번에 발산하는 듯한 느낌의 업데이트였습니다. 전반적으로 만족합니다. 내가 무릎을 꿇은 것은 추진력을 얻기 위함이었다! 같은 느낌이네요. 나비 페스(ナビフェス)는 차근차근 해금하려고 합니다. 투덱의 이치오시(イチオシ)처럼 나비 페스때 부스트를 얻는 곡들이 매일 바뀌는 것도 마음에 들고, 매일 도전과제가 있는 것도 좋네요. 다만 제가 자주 팝픈을 할 환경이 현재는 아니라서 아쉽군요. saQrifice는 왜 47인지 모르겠습니다. 예전에 48이 아니어서 아쉽다고 (플레이 전에) 남겼던 기억이 있는데, 지금 생각하면 응당 48로 가야 할 곡을 왜 47로 냈는지 이해할 수 없습니다;; 물론 제 실력이 많이 죽은 것도 있습니다만... 2017. 9. 30.
答えたくないQ 8월 중순 이후로 근 한달만에 팝픈뮤직을 다시 잡아봤습니다. 피곤한 것도 있지만 역시 오래 안하니 감이 떨어지는 것은 어쩔 수 없군요. 생일축하 위주로 플레이 했습니다. neko*neko의 노멀과 비주얼2 리믹스는 첫 퍼펙트입니다. --- 이번 작품의 보스곡으로 유력시되는 Chaos:Q는 그 변속과 배치 때문에 하이퍼도 레벨에 비해 매우 버거운 채보입니다. 연구 끝에 겨우 클리어할 수 있었지만, 개운함보다는 더럽다는 기분이 드는 것은 오랜만입니다. 사실 이 곡과 더불어 관련된 제반사정에 대해서는 더 격한 표현을 쓰고 싶지만, 혹시 이 글을 보실 분들이 불쾌하실까 자제하겠습니다. 아무튼, 9월 27일을 기대해보는 수밖에 없겠네요.냉소적이지만, 이미 개발팀과 코나미 어뮤즈먼트에 대한 기대는 많이 접었지만요. 2017. 9. 24.
20170819 : Chaos : Q 해금 外 이전에 못다한 해금을 마저 끝내고자 토요일에 시험을 본 뒤 약 10코인 정도를 플레이했습니다. 우여곡절 끝에 Chaos:Q의 해금도 완료. 그리고 실제로 해본 소감은... 영상으로 봤을 때도 당황스러웠는데 실제로 해보니까 더더욱 당황스러운 변속과 배치였습니다. 무슨 생각으로 이런 배치와 BPM변속을 넣은 건지 알 수가 없네요. Chaos:Q의 해금 연출은 멋지다고 생각하지만, 이것이 정말 우사네코의 끝은 아니겠지요. 2017. 8. 20.
팝픈뮤직 온리 이벤트 FEEL SO GOOD 38 참관 후기 올해 2월 이후 다섯 달만에 다시 도쿄를 찾았습니다. 3월에 비행기 표를 예매할 당시만 하더라도 과연 이걸 내가 갈 수 있을까 걱정했지만, 인생이 꼬이고 꼬이다보니 결국 어찌어찌 갈 수 있게 되었습니다. 갈 수 있는 처지가 된 것을 기뻐해야 할지, 슬퍼해야 할지 모르겠습니다만 아직 인생이 끝난 것도 아니니까 너무 아쉬워하지 말고 다녀왔던 경험 자체를 소중히 여겨야겠습니다. 이번에도 어김없이 피치항공을 이용했고, 금요일 밤에 출발하여 월요일 새벽에 귀국하는 2박 4일의 일정이었습니다. 이번 여행에는 평소 좋아하는 나츠메 소세키의 를 가져갔는데, 다 읽지는 못했지만 주인공 다이스케의 언행을 따라가면서 도쿄를 누비는 맛이 좋았습니다. 잦은 장마비로 인하여 서울은 상당히 습했는데, 도쿄도 그 못지 않게 습하고 .. 2017. 7. 31.
201707 여름 : AC 16 PARTY♪ 플레이 팝픈뮤직 10주년 기념 작품이기도 한 팝픈뮤직의 열 여섯번째 작품 16 PARTY♪. 비록 롱버전 삭제(1곡 - 소프트락 롱 제외)라는 아픔이 있었지만 그를 상쇄할 정도의 곡 라인업과 구성으로 아직까지도 회자되는 작품이기도 하다. 특히 다음 작품 17 the MOVIE에서 구곡의 다량 삭제가 있어서, 이 작품까지, 혹은 이 작품에서만 할 수 있는 곡들이 있어서 상당히 귀중한 작품인데, 현재 이 기종을 플레이할 수 있는 곳은 한 곳이 있다. 도쿄 신주쿠 구 타카다노바바高田馬場에 위치한 게센 인 미카도(ゲーセンインミカド)라는 곳으로, 이 작품 외에도 리듬게임 라인업에서는 크래킨DJ, beatmania the FINAL 등이 있고, 각종 고전 희귀게임을 가동하는 오락실이다. JR 야마노테선/도쿄메트로 도자이선.. 2017. 7. 26.