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PLAY (~2017)/beatmania IIDX45

2016년 11월 26일 일주일만에 쭉 달린 날. CB1이 몇 개 있어서 아쉽긴 했지만 그 와중에도 좋은 성과들 건져서 기분이 좋았다. 리절트에서는 빠졌지만 오늘 가장 많이 했던 곡은 HADES SPH. 뒤의 스크래치 박자는 이제 감이 와서 중반부 이중계단만 다 넘기면 풀콤보도 꿈은 아닐 것 같다. 2016. 11. 26.
2016년 11월 21일 - 현재 IIDX는 매우 만족스럽게 플레이하고 있는 중입니다. 신곡은 신곡 나름대로, 옛 곡은 즐기던 가락을 그대로 이어갈 수 있어서 기분이 좋네요. 이런 흐름, 나쁘지 않아요. - 첫 해금 이벤트인 은 천천히 하려고 합니다. 일단 두 곡(禍根, HADES)을 해금해 플레이해봤는데, 매우 만족스럽습니다. 펜듀얼에서 Cosmic Cat을 듣고 난 뒤로 퓨처베이스 장르에 관심이 생겼는데, 이번 작에서 두 곡이나 나와서 두 곡 모두 만족스럽습니다. U1선생께서도 계속 곡 투고해주시는 움직임이 믿음직스럽네요. 더불어, BGA로도 화제가 되었던 HADES를 플레이해봤는데, 이미 유튜브를 통해 영상을 보고 가서 다시 플레이한 것이었는데도 불구하고 압도감이 장난이 아니네요. 추천합니다. 2016. 11. 22.
SINOBUZ STEP UP 엔딩. + 스텝업 쿠프로 13종 약 30코인 내외로 이번 작도 무사히 스텝업을 마칠 수 있었습니다. 이번 스텝업의 컨셉은 십이간지(干支)의 닌자와 대결하는 것입니다. 대결 상대가 둘 나와서 양자택일을 할 수 있지만 대신 누가 나올지는 랜덤인 것 같습니다. 총 열두 명(마리?)의 닌자를 격파하면, 최종보스로 고양이 컨셉의 캐릭터가 등장하여, 이를 격파하면 엔딩입니다. 보스라고 해서 특별히 HP가 더 많고 그렇지는 않습니다. 다른 동물도 많은데 왜 열세번째가 하필 고양이인지에 대해서는 쥐에게 십이간지의 첫 자리를 뺏긴 동물이 고양이라는 전설을 차용한 것일 가능성이 크다고 생각합니다. 여담으로 마지막 간지인 해(亥)는 대한민국에서는 그냥 돼지로 쓰이지만 일본에서는 멧돼지(猪)를 뜻한다고 합니다. 그리고, 베트남에서는 넷째 천간인 묘(卯)가 .. 2016. 11. 13.
beatmania IIDX 24 SINOBUZ http://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/top/index.html '닌자투덱이래 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ'라고 비웃기에는 기본 라인업이 꽤 견실하다. 신구 조화도 잘 이루어지는 것 같고. 새로운 시스템도 도입되었으니, 일단 스텝업 졸업하면서 차근차근 한 곡씩 돌아보면서 즐겨볼 생각. 2016. 10. 27.
最終列車 NZM 내 기억상으로는 아케이드에서 처음으로 뽑아본 원 모어 엑스트라. CS로는 조건 완화 덕에 몇 번 다른 곡으로 뽑아봤지만, 이렇게 아케이드에서 뽑아보는건 느낌이 또 다르다. 아쉽게 미처 못 찍었지만 Aegis 소녀가 개찰구를 향해 나아가는 소환 리절트도 인상깊었다. 헬차지 곡이라 한번 놓치면 위험한데 게이지는 회복되지 않는 사양이라 좀 위태로웠지만, 어찌어찌 잘 넘겼다. 곡은 괜찮게 들었고, 여러모로 한 작품을 잘 마무리 지었다고 생각하는 연출이었다. 끝마무리가 좋으면 또 다른 시작도 기대가 더 커지게 마련. 한국에서 시노부즈가 가동되는건 제반 사정상(심의) 일본보다 조금 더 늦게의 일이 될 것이라 한두번쯤은 더 플레이를 할지도 모르겠다(불과 하루 차이만 나고 27일에 가동 - 추기). 하지만, 이렇게 마.. 2016. 10. 23.
터벅터벅라인 완주 PHASE 2의 다섯번째 구역 개발을 완료하면 구곡 부활로 SWEETEST SAVAGE (9th) 가 추가된다.CS DJT 사양. 그와 동시에 사장으로 승진. 원래 사장은 라피카였나보다. '좋아하는 을 선택해주세요'...가 아니라, 최종해금곡밖에 안 남았으니 당연한 선택지. 엔딩. PENDUAL때에는 해금 방식도 복잡하고 해서 해금이벤트를 제대로 달리지 못했는데 이번에는 어찌어찌 마무리할 수 있었다.Godspeed를 공개하면서 dj TAKA씨가 한 말에 따르면 copula의 1기는 끝이 났다고 했는데, 과연 2기는 어떤 모습일지 2016. 3. 15.
copula 스텝업 엔딩 & SP9단 1. '개통! 터벅터벅 라인' - 이번작 첫번째 곡 해금 이벤트. 마을에 철도를 개설하고 이를 흥하게 하는게 주요 골자. 생각없이 코인만 박아도 해결되는 이벤트라 전작 'Chrono Seeker'때를 생각해보면 정말 직관적이라 편하다. 거기에 철도에 혹하는 주인장 성향상 더 재미있게 하는 중. 중간역이 설치되고, 아래의 사진처럼 승진 같은 것도 재미있다. 12월 13일 현재 AREA 1/2/3/4/5 모두 개통 완료, 마을행복도는 AREA 3만 다 채우고 4 개척중. 2. STEP UP ENDING - tricoro때부터 그 작품 말기때에는 투덱 플레이 빈도가 급격하게 줄어들어서 새 작품이 나왔을 때 스텝업으로 다시 실력을 복구시키는 패턴이 반복. 여튼 이번 작품도 무사히 엔딩을 봤는데 아직 퀘스트를 L.. 2015. 12. 13.
Nightmare before oversleep 2015년 11월 19일자로 공개된 엑스트라 스테이지 한정곡. 첫 번째 곡으론 猫叉Master의 Nightmare before oversleep이 공개되었다. 아직 페이즈가 넘어가지 않아 그런지 노멀만 소환 가능. 소환시 리절트도 꽤 예쁘고, 곡조나 BGA도 매우 맘에 든다. 기차라면 역시 여행이지. 2015. 11. 20.
PENDUAL 결산 beatmania IIDX 22 PENDUAL가동 기간 : 2014/09/17 ~ 2015/11/11 - 플레이 카운트 : 287회- DJ POINT : SP10617 / DP -- 단위인정 : SP10段 / DP - ☞ tricoro, SPADA에 비해 그렇게 많은 플레이를 가지지 않았다. 그나마 가동 초기와 파트너 러브레터 이벤트 때에는 꽤 열심히 했지만, 그 기간을 제외하면 상당히 뜸한 기간(iidx.me 갱신내역을 보면 종반기에는 거의 몇 달에 한 번 갱신). 덕분에 이 작품에서 처음으로 10단을 단 게 무색할 정도로 실력이 침하되었다. 그나마 이번 작품 10단도 근래 가장 약한 10단이기도 했고. 내일(11/11)부터 COPULA가 순차 가동 예정인데, 이미 BEMANI 본진이 팝픈뮤직으로 옮겨.. 2015. 11. 10.
친애도 랭킹 tricoro배 상위입상 쿠프로 (스모모) 4월 22일부터 약 3주씩 걸쳐서 Qpronicle Chord의 히로인 여섯 명에 대한 친애도(애정도) 랭킹을 실시하고 있다. 방법은 다음과 같은데, 1코인당 해당 파트너를 선택해 게임하면 친애도 1이 오르고, 하루 5코인 이상부터는 러브레터 1장을 추가로 증정한다. 이와같은 방식으로 친애도를 쌓아 올려, 랭킹 상위 1000명 안에 들면 새로 제작한 쿠프로 세트를 제공한다. 간결하게 표현하자면 누가누가 더 코인 많이, 오래 붓나 경쟁. 대놓고 코인 러시를 유도하는 이벤트라 썩 내키지 않아 링클배에는 불참했으나, 트리코로배에는 마음에 드는 캐릭터인 스모모 공주가 참전해서 어쩔 수 없이 눈물을 머금고 코인을 집어 넣을 수밖에 없었다. 그나마 요즘 자금 융통이 나쁘지 않아 망정이었지, 아니었으면 정말 치를 떨.. 2015. 6. 6.