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PLAY (~2017)135

2016년 12월 3일 건대 게임천국에서 정말 오랜만에 IIDX를 대여해서 플레이한 날. 주요 성과는 첫 한 시간에 뽑았지만 나머지 소소하게 램프/점수 갱신한 것들도 많았다. 2016. 12. 4.
DP 7급 취득 어제의 여파인지 오늘은 게임이 생각대로 잘 안 풀려서 DP를 조금씩 건드려봤는데 생각보다 재미있어서 내친 김에 최하위 단위인 7급까지 따 봤다. 7급도 이렇게 어려운 것이었나라는 생각이 들 정도로, 손이 마음대로 안 움직이는 이 느낌은 오랜만이었다. 2016. 11. 27.
2016년 11월 26일 일주일만에 쭉 달린 날. CB1이 몇 개 있어서 아쉽긴 했지만 그 와중에도 좋은 성과들 건져서 기분이 좋았다. 리절트에서는 빠졌지만 오늘 가장 많이 했던 곡은 HADES SPH. 뒤의 스크래치 박자는 이제 감이 와서 중반부 이중계단만 다 넘기면 풀콤보도 꿈은 아닐 것 같다. 2016. 11. 26.
2016년 11월 21일 - 현재 IIDX는 매우 만족스럽게 플레이하고 있는 중입니다. 신곡은 신곡 나름대로, 옛 곡은 즐기던 가락을 그대로 이어갈 수 있어서 기분이 좋네요. 이런 흐름, 나쁘지 않아요. - 첫 해금 이벤트인 은 천천히 하려고 합니다. 일단 두 곡(禍根, HADES)을 해금해 플레이해봤는데, 매우 만족스럽습니다. 펜듀얼에서 Cosmic Cat을 듣고 난 뒤로 퓨처베이스 장르에 관심이 생겼는데, 이번 작에서 두 곡이나 나와서 두 곡 모두 만족스럽습니다. U1선생께서도 계속 곡 투고해주시는 움직임이 믿음직스럽네요. 더불어, BGA로도 화제가 되었던 HADES를 플레이해봤는데, 이미 유튜브를 통해 영상을 보고 가서 다시 플레이한 것이었는데도 불구하고 압도감이 장난이 아니네요. 추천합니다. 2016. 11. 22.
2016년 11월 20일 13일에 플레이했던 리절트(힙락3 N 풀콤보)까지 합쳐서 네 장. 딱히 큰 업데이트가 없어서 팝픈은 IIDX 하는 김에 겸사겸사 플레이하고 있습니다. 오늘은 좋아하는 아티스트인 dj nagureo의 생일이기도 해서, 레오 군을 생일축하해주는 김에 세 곡도 같이 플레이했습니다. 라운드팝EX(40)은 풀콤보를 계속 못 하던 곡이었는데 오늘 드디어 이루어서 기쁩니다. 2016. 11. 20.
SINOBUZ STEP UP 엔딩. + 스텝업 쿠프로 13종 약 30코인 내외로 이번 작도 무사히 스텝업을 마칠 수 있었습니다. 이번 스텝업의 컨셉은 십이간지(干支)의 닌자와 대결하는 것입니다. 대결 상대가 둘 나와서 양자택일을 할 수 있지만 대신 누가 나올지는 랜덤인 것 같습니다. 총 열두 명(마리?)의 닌자를 격파하면, 최종보스로 고양이 컨셉의 캐릭터가 등장하여, 이를 격파하면 엔딩입니다. 보스라고 해서 특별히 HP가 더 많고 그렇지는 않습니다. 다른 동물도 많은데 왜 열세번째가 하필 고양이인지에 대해서는 쥐에게 십이간지의 첫 자리를 뺏긴 동물이 고양이라는 전설을 차용한 것일 가능성이 크다고 생각합니다. 여담으로 마지막 간지인 해(亥)는 대한민국에서는 그냥 돼지로 쓰이지만 일본에서는 멧돼지(猪)를 뜻한다고 합니다. 그리고, 베트남에서는 넷째 천간인 묘(卯)가 .. 2016. 11. 13.
beatmania IIDX 24 SINOBUZ http://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/top/index.html '닌자투덱이래 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ'라고 비웃기에는 기본 라인업이 꽤 견실하다. 신구 조화도 잘 이루어지는 것 같고. 새로운 시스템도 도입되었으니, 일단 스텝업 졸업하면서 차근차근 한 곡씩 돌아보면서 즐겨볼 생각. 2016. 10. 27.
最終列車 NZM 내 기억상으로는 아케이드에서 처음으로 뽑아본 원 모어 엑스트라. CS로는 조건 완화 덕에 몇 번 다른 곡으로 뽑아봤지만, 이렇게 아케이드에서 뽑아보는건 느낌이 또 다르다. 아쉽게 미처 못 찍었지만 Aegis 소녀가 개찰구를 향해 나아가는 소환 리절트도 인상깊었다. 헬차지 곡이라 한번 놓치면 위험한데 게이지는 회복되지 않는 사양이라 좀 위태로웠지만, 어찌어찌 잘 넘겼다. 곡은 괜찮게 들었고, 여러모로 한 작품을 잘 마무리 지었다고 생각하는 연출이었다. 끝마무리가 좋으면 또 다른 시작도 기대가 더 커지게 마련. 한국에서 시노부즈가 가동되는건 제반 사정상(심의) 일본보다 조금 더 늦게의 일이 될 것이라 한두번쯤은 더 플레이를 할지도 모르겠다(불과 하루 차이만 나고 27일에 가동 - 추기). 하지만, 이렇게 마.. 2016. 10. 23.
20160903 보름만에 오락실 나들이. 4코인만 해서 46 이상은 안 했지만, 간만에 해도 할만하구나 싶어 다행. 이제는 지난 시간들처럼 몰입해서 게임은 못 하겠지만 이렇게라도 즐길 수 있다면 기쁘겠다 싶었다. 2016. 9. 3.
20160806 간만에 나가서 다른 지인들 만나면서 게임 했던 날. 성과는 혼자 게임할 때 터졌지만 그래도 바람 쐬면서 얼굴 보니 좋은 하루였다.팝픈팝 EX 은다이아와 프렌들리 라이브 첫 풀콤 기분 좋다. 2016. 8. 6.